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Helldivers 2 en PC con configuración optimizada para más FPS

Mejor configuración de Helldivers 2 en PC en 2026: más FPS y mejor puntería

22/11/2025 • 9 min de lectura

Helldivers 2FPSControlesPC gamerGuía

Helldivers 2 es puro caos: explosiones, bichos por todos lados y mil cosas pasando en pantalla. Si tu configuración no está bien, terminas con bajones de FPS, demasiado blur y una puntería incómoda.

En esta guía te dejo una configuración pensada para PC en 2026: más FPS, mejor visibilidad y controles más cómodos, sin que el juego se vea como de Play 2.

1. Antes de tocar opciones: lo básico

Antes de entrar al menú de Helldivers 2, revisa estas dos cosas en tu PC:

  • Drivers de la GPU actualizados (NVIDIA / AMD / Intel).
  • En Windows, tu monitor con la frecuencia máxima activada (144 Hz, 165 Hz, 240 Hz, etc.) en Configuración → Sistema → Pantalla → Pantalla avanzada.

Si estás atado a 60 Hz en Windows da igual que el juego marque 200 FPS: lo vas a sentir limitado igual.

2. Resolución, FSR/DLSS y objetivo de FPS

Lo primero es decidir a qué estás apuntando: ¿fluidez máxima o calidad loca?

  • 1080p competitivo: ideal si quieres FPS altos y respuesta rápida.
  • 1440p calidad + fluidez: el punto dulce si tu GPU aguanta.

Recomendaciones generales:

  • Si tu PC es gama media, juega a 1080p y usa FSR/DLSS en modo Calidad.
  • Si tienes algo más bruto y monitor 1440p, prueba: render interno 1440p + FSR/DLSS Calidad.
  • Si vas muy justo, puedes bajar a 900p y usar FSR/DLSS en Equilibrado.

Siempre prueba un par de misiones y mira cómo se siente: tu objetivo debería ser tener FPS estables por encima de la tasa de refresco de tu monitor o lo más cerca posible.

3. Opciones gráficas: qué bajar primero para ganar FPS

Helldivers 2 tiene muchas explosiones, partículas y efectos. Estas son las opciones que normalmente más matan FPS y que puedes bajar sin arruinar la imagen:

  • Sombras: ponlas en Medio o incluso Bajo. Las sombras ultra son caras y no te dan ventaja in-game.
  • Iluminación global / indirecta / volumétrica: en Medio. Suelen ser de lo más pesado.
  • Efectos / partículas: en Medio. Hay tanto caos que en Ultra muchas veces solo estorban.
  • Reflejos avanzados: si hay opción, déjalos en Bajo o desactivados.
  • Oclusión ambiental: en Medio. Apagada del todo deja el juego muy plano, pero no hace falta tenerla al máximo.

La idea es mantener el mundo legible y no tanto “bonito para screenshots”. Este juego se disfruta cuando puedes reaccionar rápido, no cuando estás admirando el shader de la arena mientras te rodean.

4. Opciones para mejorar visibilidad y no marearte

Aquí es donde de verdad ganas claridad. Estas opciones casi siempre recomiendo dejarlas así:

  • Motion blur (desenfoque de movimiento): Desactivado.
  • Grano de película / film grain: Desactivado.
  • Aberración cromática: Desactivado si existe la opción.
  • Profundidad de campo (Depth of Field): en Bajo o Desactivado.
  • Vibración de cámara / camera shake: al mínimo posible.

Todo eso hace “cinemático”, pero a la hora de jugar es peor: te cansa la vista, hace difícil trackear enemigos y en un juego tan caótico como Helldivers 2 simplemente estorba.

5. Tres presets rápidos según tu PC

5.1. PC gama media 1080p (RTX 3060 / 4060, RX 7600, etc.)

  • Resolución: 1920×1080.
  • FSR/DLSS: Calidad.
  • Sombras / iluminación / efectos: Medio.
  • Texturas: Alto (si tienes VRAM suficiente).
  • Reflejos avanzados: Bajo o Desactivado.
  • Motion blur, grano, aberración cromática: todos desactivados.

5.2. PC gama media-alta 1440p

  • Resolución: 2560×1440.
  • FSR/DLSS: Calidad o Equilibrado.
  • Sombras: Medio / Alto según tus FPS.
  • Efectos: Medio.
  • Texturas: Alto o Ultra si la VRAM lo permite.

5.3. PC justito / portátil gaming

  • Resolución: 1600×900 o 1280×720.
  • FSR/DLSS: Equilibrado o Rendimiento.
  • Sombras, efectos, reflejos: Bajo.
  • Texturas: Medio.
  • Todo lo “cinemático”: desactivado.

6. Ajustes de FOV y cámara

Si el juego te deja tocar el FOV (campo de visión), una regla general:

  • Usa un FOV medio-alto para ver mejor a tu alrededor sin que todo se vea deforme.

Si el FOV es muy bajo, te sientes “encerrado”; si es altísimo, todo se ve alejado y puede costar apuntar. Muévelo un poco hasta que encuentres un punto donde no te marees y veas bien el caos alrededor.

7. Controles y sensibilidad: que el juego se sienta tuyo

Ahora vamos con lo que muchas guías no tocan: controles y sensibilidad. Aquí es donde ganas consistencia al apuntar y reaccionar.

7.1. Mouse: DPI y sensibilidad in-game

Sugerencia general para shooters/cooperativos en tercera persona:

  • DPI del mouse: entre 800 y 1200 (si ahora usas 1600–3200 y se siente muy loco, bájalo).
  • Sensibilidad in-game: empieza con algo medio y ve bajando poco a poco hasta que puedas seguir enemigos sin irte pasado.

La clave: que puedas girar con comodidad, pero también hacer ajustes pequeños sin overshoot todo el rato.

7.2. Teclas recomendadas en teclado y mouse

No hace falta que copies esto literal, pero te dejo una plantilla lógica para que no tengas dedos cruzados todo el rato:

  • Movimiento: WASD (como siempre).
  • Correr / sprint: Shift izquierdo.
  • Rodar / esquivar (dodge/roll): Espacio o Ctrl, según cómo te resulte más cómodo.
  • Recargar: R.
  • Granada / explosivo: Q o botón lateral del mouse.
  • Habilidad / estratagemas: F o E, algo que puedas pulsar sin soltar WASD.
  • Melee / cuerpo a cuerpo: V o botón lateral secundario.
  • Ping / marcar: clic central (rueda) si el juego lo permite.

Lo importante es que las acciones que haces más en pleno combate no estén en teclas raras (tipo G, B, Y…) que te obligan a sacar la mano del movimiento.

7.3. Apuntar: mantener vs alternar

Si el juego permite elegir entre mantener para apuntar o clic para alternar, la mayoría de la gente va más cómoda con:

  • Apuntar: mantener botón derecho.
  • Apuntar con arma pesada: también mantener, para que sea consistente.

Eso evita quedarte “atascado” en modo apuntado porque olvidaste volver a pulsar.

8. Cómo probar si tu configuración va bien

Antes de decir “listo, está perfecto”, haz este mini-test con tu configuración nueva:

  1. Entra a una misión con mucho caos (enjambres, explosiones, etc.).
  2. Fíjate si el juego se mantiene estable: ¿hay tirones cuando cae mucho bicho? ¿bajan mucho los FPS al usar ciertas armas?
  3. Prueba girar rápido la cámara y seguir un enemigo: si sientes que te pasas siempre, baja un poco la sensibilidad.
  4. Juega al menos 2–3 partidas seguidas con la misma config. No cambies cada dos minutos; dale tiempo a tu cerebro a acostumbrarse.

9. Conclusión

No hay una única “configuración mágica” para todos, pero con estos ajustes tienes una base muy sólida para Helldivers 2 en PC en 2026: buenos FPS, menos mareo y controles que no te peleen.

A partir de aquí, la idea es que ajustes detallitos finos según tu gusto: un poco más o menos de sensibilidad, subir un nivel una opción gráfica concreta si tu GPU lo aguanta, etc.

Y si también haces streams o grabas tus partidas, puedes combinar esta guía con la de configuración de OBS en 2026 que tienes aquí en GridialHub para que todo tu setup quede redondo.